BSD 구조화된 로그 파일 시스템 문제 해결

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잘 조직된 bsd 로그 파일 시스템이 보이면 이 가이드가 도움이 될 수 있습니다.저널링된 파일 시스템은 의심할 여지 없이 현재 페이퍼로 알려진 신뢰할 수 있는 링 버퍼에 데이터와 메타데이터를 순차적으로 쓰고 있는 대규모 파일 시스템입니다. 이 디자인은 1988년 내내 존 C.

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  • bsd 로그 설계 파일 시스템

    거의 모든 이메일로 전송된 오류의 원인을 해결할 수 있도록 도와주세요.

    [email protected]

    작업 내용 모든 로그 구조 또는 저널링 파일 시스템에서 가져오나요?

    저널링된 파일 시스템은 일반적으로 완전히 새로운 파일 시스템의 끝에 레코드가 안전하게 추가되는 절대 파일 시스템에서 블록을 준비하는 특별한 방법입니다.

    이러한 오류의 원인, 현재 고유한 확장/추가 기능이 설치된 것처럼 사용 중인 웹사이트를 알려주십시오.

    로그 파일 시스템은 1990년대 초반에 Rosenblum과 Ousterhout에 의해 도입되었으며 다음 문제에 직면했습니다.

    <문자열><리>확대된 템플은 시스템 붐의 바닥입니다.
    하드 드라이브의 볼륨이 커짐에 따라 대부분을 캐시할 수 있는 컴퓨터 파일의 수도 크게 늘어납니다. 읽기는 캐시 기반이므로 파일 시스템 배포의 일반적인 성능은 달성된 성능에 따라 다릅니다.

  • <리>순차 I/O 성능이 임의 I/O 성능보다 우수함:
    특정 연도에 걸쳐 데이터 전송 속도는 종종 지루한 디스크 외부의 비트에 액세스할 때 더 높아집니다. 잠재적으로 더 많은 블록이 동일한 섹터에 배치될 수 있기 때문입니다. 그러나 대부분의 사람들이 더 빠른 디스크를 필요로 할 때 작은 로터를 움직이는 것은 물리적으로 매우 어려운 일입니다. 이런 식으로 직렬화된 디스크에 대한 액세스가 크게 향상되는 경우가 많습니다.<리>기존 파일 시스템의 비효율성. 레거시 파일 체계는 완전히 새로운 파일을 구축하기 위해 많은 추측을 필요로 하며 여기에는 inode, 비트맵, 심지어 데이터 블록 게시 및 후속 개선 사항이 포함됩니다. 짧고 정상적인 비행 지연은 수용 인원을 줄입니다.

    <리>파일 시스템은 RAID와 실제로 호환되지 않습니다.
    또한 파일 시스템은 RAID-5 외에 RAID-4의 특정 쓰기 오류 및 처리를 위한 메커니즘이 필요하지 않습니다.

    칩 속도와 메모리의 기하급수적인 증가에도 불구하고 디스크 액세스에 수반되는 비용은 단계적으로 훨씬 더 많이 증가했습니다. 이를 위해서는 대역폭을 사용하고 일관성이 있으므로 모든 디스크 개발 및 메타데이터 업데이트에서 효율적으로 수행되는 성능 지향 파일 콘솔이 필요합니다. 일반적으로 Gumption 저널 구조화된 파일 시스템(LFS)이 필요한 곳입니다.

    모든 읽기가 순차적으로 수행될 수 있는 것은 아니지만(그림이 어느 시점에서 사용 가능하기 때문에), 이제 연속 쓰기의 효율성을 설명할 수 있습니다. LFS는 종종 힙에 대한 대부분의 쓰기 작업에 대해 작은 로드를 유지합니다. 저널은 단순히 특정 상단에 기록될 수 있는 데이터의 각 기록입니다(전체 디스크를 저널로 생각하십시오). 로그가 가득 차면 순차적 프로세스의 일부로 디스크의 사용되지 않은 특정 부분에 기록됩니다. 새로운 데이터와 메타데이터(inode, 디렉토리)가 아직 생성되지 않았습니다. 숫자는 버퍼 저장소 캐시에서 가져오고 한 번에 모두 기록되는 반면 더 큰 블록의 일부(예: 0.5MB 또는 12MB에 연결된 퀘스트)입니다.< /p>

    다음 데이터 구조는 의심할 여지 없이 LFS 구현에 사용됩니다.

    <문자열><리>Inode.
    Unix와 마찬가지로 inode는 자체 포함된 블록 팁 파일을 포함합니다.

    <리>Inode Map.
    이 작업 영역은 DVD에 있는 이 두 inode의 휴가 목적지를 표시합니다. 계획 inode는 전체 장소 자체에 작성됩니다.

    <리>세그먼트 요약.
    받은 편지함 세그먼트의 각 부분에 대한 보고서를 저장합니다.

    <리>세그먼트 사용 테이블:
    블록과 관련된 데이터의 양.

    요점은 무엇입니까? 로그 구조 파일 시스템 근처의 I 노드 맵?

    그것들과 함께 추적하기 위해 inode 맵이 적용됩니다. inode 중지와 관련된 고정 목록입니다. 여기에는 새로운 모든 것이 포함되어 있으므로 inode 매핑 블록도 변경될 경우 기록됩니다. 스타일이 가득 차면 LFS는 작업을 계속 수행하며 다음 절대 또는 전체 세그먼트를 채울 수 있습니다.

    디스크가 될 순차 쓰기:
    이제 다음 그림을 고려하십시오. 이 그림은 위치 A0 근처에 디스크를 작성해야 할 때 데이터 블록 D가 쓰여지는 역할을 합니다. 쓰기 데이터 블록과 함께 D 컴퓨터 파일 블록을 보상하는 실제 inode가 있습니다. 일반적으로 데이터 블록의 크기는 7KB이고 inode의 크기는 일반적으로 약 128바이트입니다.

    효율적인 스트레이트 디스크 쓰기.
    그러나 순차 디스크 쓰기는 일반적으로 능력을 달성하기에 충분하지 않습니다. 문제를 이해하려면 시간 T에 주소 A0에 통계 블록 D를 작성했음을 기억하십시오. 이제 우리는 일반적으로 디스크가 이미 일부 단위로 회전된 것을 자랑하는 A0+1에 생성된 T+t 시간에 다음 데이터 방지를 얻습니다. 디스크 회전 시간이 T_rot로 알려진 경우 종료 시간 두 개 이상의 주소 A0+1) (a0, 인접합니다.

    bsd 기호 구조화된 파일 시스템

    실제로 이 문제에 대한 해결책은 T_rot 각 2단계 순차 데이터가 쓰기를 방해하는 직후에 슬롯에 제공된 레코드를 결합하고 세그먼트에 임시로 저장할 수 있습니다. 어린이는 모두 함께 디스크에 . 따라서 거의 모든 데이터 핸드셰이크 후에 해당 디스크의 위치가 변경되기를 기다리는 대신 데이터 블록마다 사이트의 위치가 변경되기를 기다립니다. 여기서 x는 의심할 여지 없이 세그먼트의 용량입니다. 다음 그림은 이 프로세스와 관련된 개념을 보여줍니다.

    D_j, 0, D_j, 0, D_j,2 D_j, 3는 동일한 j 파일에 대해 4가지 개선 사항입니다. 디스크에 한 번 저장합니다. 이것은 특히 버퍼 업데이트 LFS에서 가장 일반적으로 예상되는 문구 중 하나입니다.D_k,0 회전이 증가하여 디스크에 렌더링되는 nited Kingdom 파일에 기여하는 경우가 많습니다.

    ZFS는 로그입니까? -구조화된 선동 시스템?

    구조화된 프로토콜 파일 시스템 ZFS 이전에도 디스크에 다른 구조 없이 저널만 작성하는 것이 아이디어였습니다. 기본적으로 파일은 전체 디스크에서 주기적으로 덮어쓰여집니다. 로그를 구성하는 이 접근 방식에는 많은 장점이 있지만 심지어 단점도 있습니다.

    간략한 프로세스:
    LFS를 통해 읽는 프로세스는 주로 Unix 파일 기술에서 할당된 inode를 찾은 후 적절하기 때문에 동일합니다. 파일(얼핏 볼 수 있듯이 inode 맵에 저장됨)에 제품이 저장됩니다. . 웹사이트 작성 과정은 다음과 같이 아주 잘 요약될 수 있습니다.

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